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    11/30/2008

    伊恩斯通之死

    deaths_of_ian_stone 《The Deaths of Ian Stone》的故事说穿了其实很平常。大致上是一个超能者为爱感召和自己的同类作战。这样的故事很多,一时间又想不起具体的例子,大概是因为同类的片子都略微有点平庸。最近的《Twilight》差不多也是这样的题材。

    相比那些我都想不起名字的同类电影,《The Deaths of Ian Stone》还是有些亮点的。

    电影从一开始就透露出一种诡异气氛。嗯,其实那些诡异气氛,例如雨夜、晃动的秋千、无人的火车道口什么的还是很有点俗套。

    但是从Ian Stone第一次被杀死开始,就真的有点诡异了。

    他每次被杀死后,立刻从另一个完全不同的人生中醒来。前面的死亡象是一场梦,又象是平行宇宙。

    这个世界观设定非常有趣。观众会被抓住去探查他的设定到底是如何的。

    不过可惜的是,随着解释得逐渐清晰,整个故事就逐渐趋于无趣了。

    从好的方向说,这个故事给出了一个完整的解释。从不好的方向说,这个解释还真的是很平庸啊。

    说起来,这个电影的前半段和后半段,或者说,世界观设定和后面的战斗故事简直象两部不想干的电影。

    这样不相干的设定也为电影在逻辑上带来一些问题。比如,这群怪物的能力是如此之强,世界似乎也只是一种被掌控下的幻觉,可他们竟然要靠恐吓人来获取能量。这就好像从《黑客帝国》一下子穿越到了《格林童话》一样。

    此外,电影的摄影还不错,开始一段打冰球的镜头很有视觉冲击力。

    还有就是反派女一号很漂亮。

    电影中出现过一处格言,似乎是电影的灵感来源。“Dream as if you'll live forever. Live as if you'll die today.”写得很有意思,比电影本身更有意思。

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    伯恩和007

    今天很凑巧地听了两次Moscow Wind Up,这是《伯恩2》原声唱片中的一首插曲。我说很凑巧的原因是,我每天的playlist,无论是PC机上的,还是车上搭载的iPod,都是用smartplaylist按一定条件随机生成,所以在一天内,在我的76GB音乐库中,同时从PC机上上和iPod上抽出同一首曲子,还是有点凑巧。

    不过这个巧合也还没有字面意义上的那么低概率。我的smart playlist查询条件是让我评价高的音乐播放频率更高,而伯恩系列的音乐向来是我的心头好。另外,Apple在iTunes和iPod上使用的随机算法明显有问题,有些曲目就是更容易被选中。所以虽然我更喜欢同一张唱片中Goa一些,可是在我的播放记录中,Goa的播放次数要比Moscow Wind Up少。

    无论如何,其实我是想说,在听到《伯恩》的原声音乐的时候,我还是感到很激动。

    《伯恩》是我非常偏爱的系列,今年年初《伯恩3》在奥斯卡上连连得手的时候,我也觉得心中受用得很。按我的看法,《伯恩》是影史上最佳的动作片。即使排除掉个人喜好后,《伯恩》也可算做是间谍片这个类型中的最佳作品。

    所以说到间谍片,不得不谈到的就是007系列了。

    毫无疑问007是影响最大的间谍片。如果历史上没有007这个系列,那么大概今天就不会有间谍片这个名字了。

    今天的年轻观众说到007,大多会想到布鲁斯南。不过我首先想到的肯定是罗杰摩尔。而且,整个对007的印象也是从罗杰摩尔那里给我定型了——无聊的男孩意淫。

    他看起来很潇洒,驾名车,喝醇酒,挥金如土。身边美女如云,个个对他死心塌地,他和美女们上床,然后遗忘她们。他手上有各种秘密武器,帮他解决危机,最有效的武器是他的好运,所以他总能全身而退。

    在这个偶像的背后,只有空洞乏味,上面叠着薄薄的感官享受。

    布鲁斯南的007略有改变,他会被人抓住后严刑拷打了。不过本质上,他还是那个除了一身行头外什么也不是的透明人。

    007只是一个妓院的熟客而已。

    我想《伯恩》的成功和007的系列的不思进取是有关系的。实际上伯恩在各个方面几乎都是007的对立面。

    伯恩没有尖端武器,没有美女追随,他从全世界奔跑只是为了死去的女友能够在心中安息。

    007为了国家而杀人,而这却是伯恩拼死反抗的最大敌人。

    甚至从电影本身来说,007的电影语言四平八稳几十年不变。而伯恩系列却用手提从头晃到尾,再加上0.2秒一次的快速剪切,这为他在今年年初的奥斯卡上赢得了最佳摄影和最佳剪辑。

    上一集的007终于开始改变了。

    故事回到了007的开始,007有挚爱的女人,甚至会在情感上被女人所骗。

    其他的改变也很多,从武器到动作。

    《皇家赌场》是我唯一喜欢的一部007。

    最新一部的《量子危机》是几周前看的,我甚至没有写的意愿,一切都是太平庸了,甚至不如旧的007那么惹人生厌。

    《量子危机》的剧情有点零乱,甚至就算把他看做《皇家赌场》的续集,他也还是有很难被看做一个完整的故事。

    有人说,这一集的中心点不是剧情,而是007的成熟过程。这说法是有一点道理的,至少我相信导演是有这个意图的。但是这似乎是打算让007重新做回那个无情无义只会和女人上床的嫖客。实际上,这一集中,他的确是又逢场作戏了一次。说起来,逢场作戏这个词在一个时期几乎总是出现在007小说,或者他的跟风作之中。

    关于《量子危机》我唯一想说的是,这一集在动作桥段上更象《伯恩》了,可是如果和《伯恩》比较的话,差距又是那么明显。

    电影开始没有多久,在西班牙的快速追逐,画面在斗牛节和追逐打斗之间快速切换,这的确是典型的《伯恩》风格。可是如果对比一下《伯恩》在火车站和在摩洛哥的两场戏,《伯恩》的切换在空间感上非常清楚,几乎就将这个环境放在观众鼻子下面。而《量子危机》的快切却有点莫名其妙,不清楚他的逻辑在什么地方。甚至在纯技术层面,切换太慢,钝得不行,远不及《伯恩》的犀利。

    之后007在房屋中穿越跳跃的镜头简直是在向《伯恩》致敬。可是如果不产生这样的联想还好,一旦想到《伯恩》一定会想到《伯恩》几乎是标志性的那个在阻止杀手之前最后的穿窗一跳。镜头尾随着伯恩一直穿越了两个窗户。强烈的冲击力甚至能够在观众耳旁掀起风声。

    而007的那个穿窗也是一个跟随镜头,然后就在刚刚触及前面窗子的时候切开了。我当时就觉得心里一凉,这个镜头只要再延长半秒,他就可以向《伯恩》看齐了,可现在只是《伯恩》下的一个笑柄。

    11/27/2008

    刀客暴力

    昨天杨佳被处死了,现在看来这条消息似乎是确凿的了。网络上骤然增加了很多关于此事的言论。有批评私法制度的,也有推崇刀客的。

    我认为杨佳在行使暴力之前遭遇过警方暴力的可能性非常大。中国警察的流氓暴行无论如何夸张,都已不会让人吃惊了。倒是那位自以为已经成年的新闻发言人说中国没有酷刑很有点冷笑话的意味。

    我也认为司法机构和警方在对杨佳审理过程中有多处不合理不合法的行为。他们本来可以给杨佳一个公平的审判然后再给他一个死刑,这并不困难。然而他们居然会留下那么多的程序漏洞,甚至把杨佳的母亲送进精神病院。在这样受重视的一个案件中使用这些手段都实在愚蠢透顶,只让人疑心他们是否根本就没有丝毫公正办案公平审理的能力。

    但是这些都不让人吃惊。中国的警察就是如此野蛮,中国的司法就是如此愚蠢。过去这样,现在这样,以后直到他们垮掉之前恐怕还是会这样。

    老实说,我对这些并不太关注,审美还有个疲劳的时候。况且,我坚信,他们一定会垮掉的。他们现在如此耀武扬威,不过是走在自己陌路上的最后表演,我并不在乎。

    然而,我在乎那些颂扬杨佳的人,那些打出“刀客不朽”条幅的人,那些把杨佳称为英雄口口声声要一个说法的人。

    杨佳做了些什么是如此的清楚。他受到了一个机构的不公待遇,然后就去了机构屠杀其中的人员。简单而确切的说法就是,以暴易暴。

    暴力可以解决问题吗?

    颂扬杨佳的人相信这是可以解决问题的。

    在中国的历史上,从来不缺乏黑暗不公的时代,也一直有人相信暴力可以解决问题。但那实际上只是开启另一个黑暗不公的时代。甚至这个今天被我们指责为野蛮愚蠢的机构,他们当年用暴力树立自己的地位时,也认为自己是在结束一个黑暗的旧时代,也认为自己是不朽的刀客。

    相信“刀客不朽”的人其实是在推行另一种群体恐怖主义。本质上,他们以为自己握有更合理的价值观,所以就可以用暴力来消灭别的错误的价值观。在这个过程中,个体生命的价值被压制在意识形态之下。从根本上,他们就带有用暴力否定异端意见的血统。他们与保护个人权力的民主自由完全是背道而驰。然而这样的声音,在这个时候却是如此响亮刺耳。

    现在的黑暗时代是一定会垮掉的。但如果在这个时代生活的人们相信暴力可以解决问题,那么我们接下来只会有另一个暴力专政的统治者。在这一件事情上,我们的民族已经有了太多的教训。

    11/23/2008

    关于盗版

    前天和一个去了美国的朋友在网上聊天。朋友说,你住在北京,想看什么(中文电视电影)都可以了。

    我说,我家里没有电视,其实在北京主要的好处也就是买盗版DVD容易一点,不过随着蓝光的普及,这个好处也越来越少了。

    住在美国的友人沾了老美的老土毛病,居然搞不清蓝光是什么,所以我就费力解释了一下,顺便说了一下关于蓝光的破解问题。

    说着说着,我意识到一点,破解会变得越来越艰难。有几点原因:

    1,技术发展造成产品中的技术堆积越来越多,产品越来越趋向于大规模集团制造,在这样的工程中,个人或小团体能够插手的地方会越来越少。而破解版技术注定是由小团体来开发的。这就让破解变得很艰难了。

    例如蓝光,虽然早就实现了把内容从媒体上剥离出来,却因为签名认证的问题没有办法把内容重新灌制回蓝光盘中去。

    我认为签名认证的这个问题,从内容上是解决不了的。唯一的办法是让播放器跳过这个认证过程。但是显然在知识产权健全的地区,这是大部分播放器厂商不愿意做的事情。

    那么在知识产权不健全的地区呢,例如中国,有没有可能生产不做签名认证的蓝光播放器呢?我以为这很难。因为播放器的核心芯片不是在中国厂商的手中,如果要对他做破解,这就回到了我开始说过的那点上,大规模集团研发的技术堆积型产品,小团队很难加以破解。

    那么愿意支持盗版的厂商有没有可能掌握这样技术堆积型的核心技术呢?我刚才假设这是一个知识产权很不健全的地区。很显然的,知识产权的缺乏是技术研发的大敌,在这样的地区是不可能在商业技术上有大突破的。

    所以,蓝光的破解,例如所谓的RBD,其实是利用了蓝光协议中的小漏洞,但始终无法真正取代真正的蓝光系统。XBOX360的破解,也是利用了一个很低级的漏洞,但是要想做区码的破解,则始终没有找到办法。

    2,产品趋向服务化,让即使存在的破解技术也很难以维系。

    新的电子产品几乎都带有升级系统。蓝光播放器或者游戏机都是这样。

    产品的升级可以很容易地把已经存在的破解抹杀掉,这只是一个厂商愿意做到哪一步的问题而已。

    所以RBD的用户都得考虑是否再也不升级自己的PS3了,XBOX360的盗版用户得考虑是否再也不登录XBOX Live帐号了。

    结论是,尽管反盗版的可能性曾经让人觉得失望,不过从长远来看,盗版的路数会越来越窄。从更长远来看,这是一件好事,如我刚才所说,不健全的知识产权是研发的大敌。

    11/20/2008

    大爆炸理论

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    我这几天有空的时候都在看《The Big Bang Theory》,一部去年的连续剧,甚至连《神鬼寓言2》和《Fallout3》都没有怎么玩了。到昨天晚上我看完了《The Big Bang Theory》的第一季。

    《The Big Bang Theory》有句广告词是Smart is the new sexy。这其实是电视剧男主角Leonard,一个MIT的实验科学家提出的论点。

    Leonard和他的三个朋友们都是天才科学家,其中和他合租的Sheldon更是天才中的天才。他们的生活除了理论、实验、逻辑、推理外就是漫画、玩具、游戏、科幻小说和电影。

    老实说,我觉得很不错。

    然后Leonard家对面突然搬来一个美女,普通美女,在Cheesecake Factor当服务员。Leonard见色起意,无奈在一般女性眼中,这些Geek宅男实在没什么魅力。所以Leonard才为自己推出了Smart is new sexy的论点。

    电视剧非常搞笑,不过大概需要有点点geek类的爱好才能理解全部的笑点。不过也正因为有如此的专业向,所以对于能够理解他的笑话的人来说,这部戏比其他的情景喜剧要好玩得多。

    我这么说大概有一点点暗示我有些许geek向?这还真让我觉得有点不好意思。

    不过说起来这四个人天才的设定都很有趣,而我最喜欢Sheldon。甚至有很多Sheldon的观点我颇为赞同,只是不太敢说出来,毕竟我远远不是天才。

    相比之下,女主角Penny,就是那个女服务员,其实很没有特点,非常配角。有很多故事中,她就算不出场对剧情也没有什么影响。当然这是人物设定造成的。相对于四个天才来说,Penny只是一个普通人。四个天才可以有各种奇思怪想,而Penny只代表了普通人,也就是观众的想法。她的个性当然会变得很平板。

    虽然如此,但是只要把Penny往那四个天才身边一放,喜剧效果还是很浓重的。

    我看的这个版本是yyets翻译的字幕,加入了很多注释,质量非常不错。不过还是有轻微的缺漏。

    Shelton在家里养发光金鱼的时候,提到有日本科学家在研究发光水母。其实这个是今年诺贝尔生物学奖的获奖者。字幕上应该加上这个注释的。不过这部戏是去年的,字幕可能也是那个时候做的。

    Penny替Leonard找衣服那集,从Leonard的衣架上找到一个微型城市的说明。Leonard兴高采烈地解释了一大段这个城市的来历。字幕的注释中说,这来自于星球大战。其实那是来自于超人。

    说起来,这四个人明显都很喜欢超人、星球大战、星际旅行、闪电侠、或许还有人猿星球。而Shelton似乎还偏爱绿灯侠。除了在搬沙发那段他提到了绿灯侠以外,他还经常穿有绿灯侠标志的T-Shirt。

    我最喜欢的段子是,Leonard在餐厅里说,A bad feeling I have, hehe。我倒回去看了几遍,之前没有想到还有人能够学Yoda大师说话这么象的,包括最后的笑声。

    其实我最后谈的这几点只是为了说明什么人会喜欢这部《The Big Bang Theory》,而什么人会对她不感兴趣。其实我也完全不知道《Sex and the City》有什么好看的。

    心脏的结构

    方舟子先生新写了篇科普《鳄鱼的心脏》。

    鳄鱼的心脏的确有些特别的地方,他的右心室除了连接到肺动脉以外,还有一个通道连接到主动脉。这两个通道可以切换。当切换到肺动脉的时候,可以向肺部供血,用于呼吸。当潜入水中的时候,又可以切换到主动脉,向身体供血,以充分利用血液中的氧气。

    这是非常巧妙的结构,有点象现在的某些笔记本电脑的设计,可以在独立显卡和集成显卡之间切换,来实现高性能和低耗电的转换。

    方舟子这篇文章虽然主要讲的是鳄鱼的心脏,但是最让我感兴趣的却是,他解释了为何鸟类和哺乳类动物的心脏会有左右两个部分。

    这是因为,心脏要把血液送到位置较高的大脑,需要较高的血压。同时也需要把血液送到布满脆弱的毛细血管的肺部,这必须避免过高的血压。两个都很重要的器官要求不同的血压,解决办法就是用两个隔离开的心脏部分分别驱动血液,提供不同的压力。

    同样是非常巧妙的结构。

    关于人类心脏的结构,这是在高中生物课上学习的。那是生物课上的重要部分,每次重要的考试都必然会考到,左右心室心房各连接的是什么血管,所以教师会在课堂上反复强调。我印象中,我当年花了点时间来背这个知识点,所以似乎当年我在各次考试中,还没有在这个问题上失过分。

    今天我读方舟子的文章时,回忆了一下,却发现自己虽然还记得心脏的四个舱室,也知道两个循环,甚至还知道左右部分是体循环和肺循环的区别,心室新房是动脉静脉的区别,但是我已经似乎不能准确地说出各个部分连接的是什么血管了。所以现在若让我再做高中的生物考题,在这个部分大概会出错了。

    但我能够确定,高中的生物课上,只字未提为何要有两个循环的原因,所以今天我读方舟子的文章才会觉得又学到了新知识。

    可问题是,这个知识并不难理解,中学生也应该很容易明白。而且他还很有趣,他解释现象背后的原理,并且可以让学生更容易理解进化论,甚至可以培养学生逻辑推理的思维方式。这才是科学中最美妙的那一部分。

    为什么我们不传授学生这样的知识呢?而相反地却传授给他们那些需要硬背,几乎注定会在十余年后就会被忘记的知识。

    而且很显然,我们在教育上这样舍本逐末的问题还很多。想想看自己当年学习的东西还记得多少,又有多少东西是后来自己学会的,甚至连那自学的方法也是自己摸索学习的。原本很有趣的探索学习,被他们活生生地弄成了教条陈规。

    很多人都同意,中国的教育体制非常失败。我想,整体失败中的很大一部分就是由这些细节组成的。

    11/16/2008

    神鬼寓言2

    927246_65995_front 这段时间很少写东西,是因为我花了太多的时间在一个游戏上,《神鬼寓言2》。

    虽然现在我玩这游戏还有拿起来就放不下手的感觉,但老实说,这游戏虽然很优秀,但是也没有太特别突出的地方。开放的世界、高自由度、善恶声望系统,这些东西也许在《神鬼寓言》第一集出来的时候还算是很新鲜的东西,但是在现在,那已经几乎是一个成功的欧美系RPG必备的部分了。

    《神鬼寓言2》真正做的好的是,容易上手,操作感好,玩家不会一来就被吓倒。

    我玩过的欧美系RPG不是太多,也还是有几个了。过去我常常遇到的一个问题是,不能在或善或恶的道路上坚持下去。或者是觉得太道貌岸然灭绝人性,或者是觉得太自私歹毒。总之和我的本性相差太远,做不下去,结果就是上下不靠,菜鸟一个。

    不过在这个《神鬼寓言2》中,我却既达成了忠良虔诚的信徒,也作了坏事做尽的恶魔化身(当然不是用同一个角色)。

    一开始的时候还是有点困难。开始时接了个鬼魂的任务,那个鬼魂身前追一个女孩子,眼看要结婚了,女孩子却反悔。男人一怒之下,自杀成了鬼。当了鬼还不死心,想要报复。所以就要拜托游戏的主角去追那个女孩子,然后再拒绝她,让她也尝尝被拒绝的滋味。

    任务接下来后,执行起来很简单,两下三下就达成了。女孩子其实也很可爱,说当年伤了别人的心,没想到现在还可以再爱一次。然后就有个选择,是跟这个女孩结婚呢,还是把鬼魂的拒信给她。

    我当时一想,这个女孩是很可爱啦,不过这个也只是做一个小任务啊,漫长人生刚刚开始,怎么能这么快接结婚呢?所以我就选了拒绝。结果是这个女孩也自杀了。我心里还觉得很难过。

    那么该怎么办呢?接下这个任务就这两个选择,无论和她结婚还是拒绝她都让人不太高兴,但不接任务就不能提高声望。

    我闭关苦思了十一秒钟,终于看穿尘世,得了大智慧,自此再无苦恼。

    我的大智慧就是,我是玩家,其他的都是Byte。向Byte的神像虔诚皈依有什么不可以,把Byte的村民聚集在一起杀掉又有什么不可以?

    有了这个大智慧,在至善至恶的道路上就无往不利了。

    玩完游戏后想起,在现实世界中也有很多大大小小的人一直做一些我以为违背人性的事。他们阿谀奉承,把胡话当圣经,瞒天过海,明目张胆地实施暴力,今天说自己代表人民了,明天就可以封了人民的耳目口舌。他们为何也能够无往不利?难道是手握了大权也就把别人都当作是Byte做的了?

    破天慌

    happening_ver2《The Happening》在我今年所看的新片中,是电影语言最强有力的一部,甚至和Shyamalan自己过去的电影相比,我也认为这是表现上最好的一部,虽然她的内涵比不上《The Village》。

    《The Happening》讲述的故事,关于自然对人类的“报复”,其实是一些陈词滥调,远不如《The Village》在思想上的犀利大胆。

    但是《The Happening》利用镜头所传达的气氛,对观者的冲击力,却已经近乎希区考克的境界。

    有几段戏都让我印象非常深刻。

    包括在电影开始不久,堵车队伍中的相继自杀。自杀着依次是警察、和警察聊过天的司机、路边的女白领。这是一个长镜头,镜头的焦距越来越大,从一开始的全景一直慢慢聚焦到手枪上。最后一个自杀者只能看到她的下半身,而无法看到她的脸,从而模糊了她的身份,暗示芸芸众生。自杀者从职业警卫、到警卫身边的民众,到没有面目的可能任何人。危机的恐惧感从具体对象逐渐蔓延到普通人身上。只用了短短几十秒,就成功地施加了巨大的迫力。

    在逃亡过程中遇到有人留守不开门的房子,两个同伴被开枪打死后。有一个对小女孩的近距离广角的特写。她捂住耳朵的双手明显变形失真。这种冲击力极强的镜头在希区考克的电影中也非常常见。

    电影最后遇到的独居老太太一场戏,在布局上非常精细。见面的第一场谈话看似清高,甚至还有些暖意。之后的晚餐中,背景的墙上挂着的十字架已经在暗示老太太的宗教信仰。而第二天早上在老太太房间中墙上的密布的十字架和圣经图画和床上的破旧玩偶形成强烈对比,带出了很强烈的荒谬的恐惧感。

    其实整部电影的布局都非常细心,Shyamalan换用了很多不同手法。除了前半部在灾害逐渐降临时的未知和不确定,在莫名的灾害降临时的特殊场景甚至带有一丝美感,这些是Shyamalan过去电影中常见的。电影的后半段却换用了很多不同的手法。公路上的无阻和茫然,模型房间中的荒谬讽刺,困守房间中的野蛮自私,到最后独居老太太的怪僻疯狂。Shyamalan尝试了很多不同种类的恐怖片手法。所以其实这部《The Happening》一方面是做得很细心,另一方面也有玩的成分。

    《The Happening》在电影开始没多久,老师在课堂上说,作为一个科学家,必须敬畏自然。

    我当时有些不快,看完以后觉得老师的这句话,再加上这个灾害的设置,恐怕会让很多人对Shyamalan有些误解。

    中国很多人说敬畏自然后,谈的是要保持原生态,对自然不作为,最好是退回原始人社会。

    而Shyamalan的老师在说了“敬畏”以后,接着说的是做科学的方法,大胆的假设、设计周密的实验、仔细的观察和测算,然后是严格的分析。确实是很严谨的方法,因为“敬畏”所以要更严谨的研究,而不是把自然当神一样的供起来。

    在中国的敬畏自然派看来,如果不能退回原始社会,那么被自然的天灾干掉也算是报应。而Shyamalan却让他的男主角老师用自己的那套科学方法在危机中得出了一个几乎正确的解释,并因此而脱险。

    尽管电影中的灾难是关于人和自然的关系,但我有点点疑心这只是一个幌子。电影更多关注的却是人对生命的漠视。中毒者的集体自杀是对自己生命的漠视。模型房中虚假的盆栽和食物也是带出一种虚伪冷漠的感觉。困守房中持枪人另可杀人也不愿和外人有一点点接触,是对他人生命的冷漠。而最后的老太太,她拒绝和外界世界联系,心中只有自己和神,更是对整个世界的冷漠。

    而电影在另一面,暗藏的主线是这个家庭的变化,从结婚中的不确定,到两个人拼命的自救,到最后抚养朋友的女儿,恰恰和电影中展示的冷漠形成一个对比。

    最后补充一点花絮。电影中课堂上的黑板上写着,爱因斯坦说,如果全世界的蜜蜂都消失了,人类也就只有四天的生命了。

    大约半年前,我还没有看这部《The Happening》。我有天从图书馆接了雯回家。在路上,雯问我有没有听过爱因斯坦的这句话。我说,我没有听说过。这话应该是对的,但是不像是爱因斯坦说的。因为太简单,而且有故弄玄虚的成分。而爱因斯坦是真的太聪明,所以一般不会说这样的话。

    雯说,她刚刚看了一篇文章,考证这句话的出处,结论是这句话只是一个流言,和爱因斯坦没有什么关系。

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    11/11/2008

    Iris试用

    今天比较吸引人注意力的新闻是Iris Beta2释出。

    Iris是Windows Mobile上的浏览器,基于Webkit引擎,对,就是那个前几天有人举着牌子问咱公司的CEO为啥不用Webkit做浏览器引擎的那个Webkit。

    由于iPhone上的Safari和Google的Chrome的影响,Webkit现在非常引人注意,所以这个大概就是Iris受人关注的原因。

    我下载后试用了一下。应该说,作为一个Beta产品,还是不错的。

    网页的布局看起来不错,和desktop浏览器看到的效果很象,远远好过WM6.1上的IE Mobile。缩放的速度很快,不过看起来是没有重新做Layout,所以相对来说比较简单,并且在缩放的比例较大的时候,文字排版上还是有细微的错误。

    网页的渲染速度不错,但是还没有到让人惊叹的地步,距离Safari和Opera都还有可以察觉的差距。

    我开始用的时候觉得在屏幕上点击链接很困难,很多时候点了以后没有任何反应。后来发现如果用键盘来操作,点击链接并没有任何问题。看来这个浏览器在从点击到查找对象的过程上有不小的问题。

    这个浏览器使用了很多花活,例如历史记录上的三维Thumbnail切换,例如点击链接时的波纹效果。我的意见是,这些效果华而不实。

    总的来说,这大概是款堪用的浏览器。在Windows Mobile平台上,好过WM6.1自带的IE Mobile,不如Opera Mobile。不过Iris作为一只免费的浏览器,还是有自己存活的空间的。

    其实今天突然有兴趣来试用Iris,很大原因是,从这周开始,我又要为IE Mobile工作了。

    11/10/2008

    再见百花山

    昨天周日,天空一片蔚蓝,虽然空气中还飘渺着些似烟似雾的东西,但是对后奥运的北京来说,这已经是难得的好天气了。所以我拉了两个同事去百花山。

    我上一次去百花山是今年十一长假的时候,和雯一起去的。那天遇上了雨雾天气。群山的头上都披着点白雾,再加上金黄和红色的叶子,秋意浓得让人想大叫。

    我和雯都很兴奋。不过那天去晚了一点,还没有爬到山顶温度就降了下来,雾气也浓重得看不清十米以外的景物。所以我和雯就匆匆下山了。

    在回去的路上一片漆黑,只能看到前方被车灯照亮的十米距离,时不时可以看到白色的雾气象鬼魅一样贴着山坡滑下来,掠过公路,又向山下滑去。车一开过去,就把路面上的雾气带了起来。

    一直开回城里,华灯纠结不夜天。和山区里宛如两个世界。

    现在雯还在四川,我想她,然后我和两个同事结伴又去了百花山。

    一路上的车非常少,特别是拐到百花山景区以后。在山脚下吃饭的时候,饭店里的阿姨居然告诉我们说他们的大厨不在。

    等开车上了山,到了停车场才被人告知这里已经封山了。问能不能在停车场附近转转,答曰不行。问能不能用用停车场的厕所,答曰不行,厕所已经封了。问什么时候封山,什么时候解封。答曰10月15日封山,次年5月1日解封。

    我想了想明年5月,百花山顶的草甸上百花盛开的景象,脑海中立刻浮现出雯在蓝天下张开双臂开心大笑的样子,她笑的时候两只眼睛会弯成两道缝。

    然后突然我觉得心里一阵难过。明年雯要回到南方的那个小国去完成她的论文,我不知道明年5月能否和她一起来百花山。

    我和雯上次来百花上看到的黄叶,现在都变成了浅褐色,用不了多久就会纷纷落下。不过明年春天的时候就又会长出绿叶来,还有成片的野花。

    青山不改,绿水长流。城市时时变幻,交通堵塞岁月。可是如果没有你,这一切又有什么意义。

    败家记:eeePc

    我有很长时间没有写败家记了,主要是因为每次写了败家记之后都会接到父母的电话,多少有点影响心情。今天父母出门旅行去了,而我也恰好刚败了只eeePc,所以正好写一篇介绍。

    买轻省笔电的念头早就有了,也很早就订下了买eeePc。虽然生产轻省笔电的厂商很多,但是各家产品的差异很小。在众多类似产品中给我带来购买欲望的其实也就是华硕和HP。华硕的电池比较强劲,而HP的键盘布局更让我中意。最后决定还是让自己练习练习来习惯键盘吧。

    而定下了eeePc后,具体型号依然有很多选择。我最后是在三个型号间犹豫,9寸屏幕SSD的901、10寸屏幕普通硬盘的1000H、10寸屏幕SSD的S101。各有利弊,最后选择了1000H的主要原因是,这三款中只有1000H有大陆行货,而另外两种只能选择香港或者是台湾的水货。我对华硕的质量还不是太有信心。(不过用了两天eeePc 1000H后,倒是多了一点信赖。)

    本来是打算在京东上下单买80GB硬盘的1000H的,到了下单的时候才发现竟然统统缺货。所以最后选了一家淘宝的实体店,花了3498RMB买了160GB硬盘的版本,另花了180RMB升级到了2GB的内存。

    买回家后,用nLite精简了个XP的安装盘(虽然其实对于160GB的硬盘来说没有精简的必要),把系统换成XP了。

    简单的试用下是非常满意的,系统可以顺利地(或许不能称为顺畅)运行Office和MSDN,Visual Studio的速度也还不错,160GB的硬盘可以装下我一年的照片和我的音乐库,我用Live Mesh来和其他计算机同步文件。

    eeePc的体积和重量如我所预料的,非常让人满意。1000H其实稍稍有点重,大概是不能象手机、相机、iPod那样随身携带了。不过如果当作是背包游的一件行李,那就算是很小巧方便了。

    电池的表现果然是名不虚传。正常使用的话,四个小时是毫无问题的。散热也控制得非常好,长时间使用也没有什么升温的感觉,这大概是ATOM处理器的效果吧。

    屏幕的分辨率确实有点小,特别是在纵向上只有600点。很多软件都需要在UI上稍稍做点调整才能得到满意的效果。

    触摸板支持多点触摸。华硕官方网站上的驱动程序比较老,在多点触摸方面甚至不支持两个手指的放大操作。我找到了触摸板生产厂商的网站,从那里下载了新版的驱动程序,支持很多手势,甚至包括三个手指的手势。我试用了一下,三个手指的手势非常方便。其实倒是两个手指的放大、旋转、滚动有很多问题。我估计随着驱动程序的更新,这些问题应该可以解决。

    触摸板的真正问题是误触,而且没有开关来禁止触摸板。好在有选项可以在有键盘活动时,自动屏蔽触摸板,基本上可以解决这个问题。

    真正让我不太满意的还是键盘,准确地说是右边的Shift键,太小,而且还太远。以我的习惯,按Shift键会经常按到向上的方向键上去。而我发现我基本上不使用这个向上的方向键,所以我找了个软件做了个键盘映射,把这两个键换了一下,然后用起来感觉就好多了。

    这个eeePc给我最大的冲击是,仅仅3500元的小笔电,就满足了我的大部分非专业需求,同时还兼顾了便携性和持久性,这让我很质疑那些比eeePc贵若干倍的笔记本电脑有什么购买价值。

    11/5/2008

    裸体舞台

    mrs_henderson_presents

    英国人的喜剧有种举重若轻的范儿,不徐不疾,不轻不重,无论是什么样的包袱,也能泰然处之。甚至讲起下三路的笑话来,也跟喝下午茶差不多。

    这方面跟好莱坞的喜剧片差别巨大,好莱坞们控制不好自己的包袱,包袱稍微大一点就high得比观众还来劲。

    这口味是因人而异的,就我来说,英式喜剧正好是我的菜。

    《Mrs Henderson Presents》根据真事改编,讲述在三、四十年代英国有巨大影响的Windmill剧场的故事。

    电影的两个主角,富有而倔强的寡妇是Windmill的老板,独断而才华横溢的犹太人是Windmill的经理。两个人都个性鲜明,彼此欣赏又格格不入,碰撞之下大溅火花。

    再加上这个剧院的特殊表演形式,在歌舞剧中加入裸体表演,又因为社会风气保守,最后拿到的许可是裸体演员站在台上不能动,所以演员们犹如艺术模特一般站在舞台上一丝不挂纹丝不动。

    有趣的人物加上有趣的故事,就奠下了喜剧的框架。难得的是,电影中有涉及到裸体的部分,甚至出现多人正面全裸的场景,可是却处理得不愠不火。也能用裸体制造喜剧元素,却没有被人胁迫发笑的感觉。

    对这样一部喜剧片来说,更难处理的是如何深化主题。稍有不慎就落入说教的泥潭。不少喜剧片干脆选择无厘头到底,也好过牵强说教。

    《Mrs Henderson Presents》在这方面处理得很好,虽然也是一部主旋律电影,可是她把战争和国家大义放在较低的位置,更突出人性的力量,还用裸体舞台的形式来讲述。连绵的轰炸机还在上空扔下炸弹,地下剧院中却挤满了观众观看裸体美女的演出,无论再大的困难也不能阻止他们在这里享受生命的欢愉。或许流于浅薄,却让人动容,让人随之欢笑。

     

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    GMail很强大

    GMail一直是Google最好的两个产品之一。

    其实我最喜欢的Gmail feature是键盘快捷键和Archive的方式。但是好像一般人对这两个都不太感冒,感兴趣的只是Gmail的容量。

    可是Gmail的容量除了刚出现的时候很让人惊艳以外,后来各个竞争对手的容量越做越大,Yahoo的甚至没有容量限制,相比之下,Gmail也就没有什么出彩的地方了(虽然我还是超喜欢他的快捷键和Archive)。那么这个时候Gmail要如何突破呢?

    Gmail前段时间搞了Gmail Labs出来,似乎就是弄一堆feature的测试版出来。这个lab刚出来的时候就只有一些花哨功能,什么label变个颜色,Star多几种图标什么的。(也还真有人用star玩出实用的应用来,LifeHacker上有篇用Gmail with labs star来做GTD的文章。)

    而Gmail Labs让人吃惊的地方是更新非常快,隔三差五地推出新feature。终于在最近一次的更新中,有杀手级的应用出现了。

    首先是可以把Labels(也就是Gmail的tag系统)和chat(其实主要是联系人管理)模块的显示位置从左侧移动到右侧。这本来没有什么用处,好处是把网页左侧的空间可以留出来显示别的东西。

    其次是可以添加Google Calendar和Google Docs的gadget。这样可以直接在gmail的界面上查看修改日程安排,或者编辑文档了。

    更强的是,可以把iGoogle Gadget加到gmail界面上了。iGoogle Gadget中有很多是美化之类的玩具,例如时钟啥的,但是也有超实用的gadget,就是我现在在gmail中使用,也有很多人提到过的,Remember the Milk,互联网上最好的任务管理系统。此外,英汉字典之类的东西也是不错的选择。

    这么一来,打开Gmail,可以看到邮件,联系人,日程,任务,文档,以及其他小工具,这其实就是一个象Outlook一样的办公中心了。

    最后再加上Chrome的应用程序模式,可以用极快的速度在新窗口中打开gmail。

    这样gmail已经可以满足基本的办公中心需求。我想,对于那些不仅仅满足个人通讯要求的人,例如自由职业者,或者就是打算在业余时间开展一点事业的人,gmail已经是个很强大的工具了。

    我想对于现在的gmail,即将推出的新版Live Hotmail似乎胜算不高,至少在办公中心这方面是没法比了。

    取胜的可能性大概还是要发展“端”吧。新gmail虽然很强大,但是在用户体验上,还是比不上真正的outlook。例如gmail还不能象outlook那样用拖拽的方式直接从邮件创建日程或者任务。但是本地段应用要实现这些功能却不是太难的事情。

    似乎新版的Live Hotmail会和Live Calendar结合更紧密,而Live Calendar也将支持TODO任务。我想应该可以期望新版的桌面端Windows Live Mail对这些都提供支持,并提供更好的用户体验吧。微软倡导云+端式的云计算,我非常认同这个方向。